19 de jun. de 2014

Final Destination 6 ..in real life?

O caso aconteceu na boate Kiss em Santa Maria no Rio Grande do Sul

Fachada da boate depois do incendio


Um incêndio deixou ao menos 245 mortos e dezenas de feridos, em sua maioria jovens, durante um show em uma casa noturna na cidade de Santa Maria, no Rio Grande do Sul, na madrugada do domingo de 27 de janeiro de 2013.O acidente foi causado por um integrante da banda que se apresentava na casa noturna. As más condições de segurança da casa contribuíram para que diversas pessoas morressem.


   Cartaz de divulgação da festa

A festa denominada "Agromerados" iniciou-se às 23 horas UTC-2 de 26 de janeiro de 2013, sábado, na boate Kiss, localizada na rua dos Andradas, 1925, no Centro da cidade de Santa Maria. A festa foi organizada por estudantes de seis cursos universitários e técnicos da Universidade Federal de Santa Maria. Duas bandas estavam programadas para se apresentarem à noite.
Segundo a Reuters, havia cerca de 500 pessoas na boate quando começou o fogo, embora relatos de um segurança que estava no local, ao jornal Estado de São Paulo, apontem para entre 1 000 e 2 000 pessoas dentro do local. A maioria era de estudantes, uma vez que ocorria uma festa da Universidade Federal de Santa Maria, dos cursos de Pedagogia, Agronomia, Medicina Veterinária e Zootecnia.


Vitimas
Andressa de Moura Ferreira
Bruno Portella Fricks




Por volta das 2h30min de 27 de janeiro, durante a apresentação da Banda Gurizada Fandangueira, a segunda banda a se apresentar na noite, um efeito pirotécnico com faíscas que saíam do chão iniciou o fogo. Aespuma acústica no teto da casa foi atingida e propagou as chamas. A banda tentou apagá-la com água e os seguranças com extintores, mas não obtiveram sucesso. Em cerca de três minutos, o fogo se espalhou por toda a boate.

Poliuretano


Com apenas uma saída, janelas bloqueadas e mais gente do que era permitido por lei, a boate Kiss, em Santa Maria, foi transformada em uma câmara de gás quando as chamas de fogos de artifício se alastraram pela espuma sintética que revestia o teto da casa noturna. Essa foi a conclusão apresentada, na tarde desta quinta-feira, pelo delegado Marcelo Arigony, que conduz o inquérito sobre as 236 mortes e mais de 500 feridos na tragédia do último domingo. "Isso foi a causa da morte", disse Arigony, com um pedaço da espuma de cor escura em uma das mãos. O material foi recolhido do teto da boate Kiss e, segundo os investigadores, foi o responsável pelo fogo ter se alastrado tão rapidamente.
A espuma estava em cerca de um terço do teto da casa e fazia parte do isolamento acústico. "Parece que é um material usado em estúdios, mas é altamente inflamável e libera um gás tóxico", disse Arigony. O delegado citou a existência de um material chamado de “retardante”, utilizado justamente para evitar o rápido alastramento do fogo. Pelo que a perícia indica até o momento, isso não foi usado na boate Kiss.
( veja.abril.com.br )
BIZARRO NÃO ? 





29 de jun. de 2012

Day of Dub !

Here in Brazil, today is the day of the actor! Hoje dia 29/06 é dia do dublador.Graças a isso decidi fazer uma foto com os dubladores principais de Premonição 3 :)

28 de abr. de 2012

Interview with Jason Crosby: Final Destination 2 Part 2

Thursday, January 23rd, 2003 | Article by Jean-Eric Hénault
                           www.cgchannel.com/2003/01/interview-with-jason-crosby-final-destination-2


Entrevista com Jason Crosby,CG Supervisor na Digital Dimension.Criador dos Efeitos de Premonição 2.


O registro digital de tornado no 3ds max ...

Um tiro sempre vai desmoronar, não importa o quão bom um elemento 3D olha se não for monitorado com precisão na placa.James Coulter, Sr. Diretor Técnico, fiz alguns rastreamento 3Dcriativo em tiros com panelas rápidas e grandes quantidades demotion blur. Em seguida, precisávamos de sistemas de partículaspara a poeira, sujeira, pedaços de casca de árvore e outros detritos. Estes foram muito divertido, porque eles foram governarsistemas baseados em que emitem em determinadas maneiras, dependendo das ações do logs. Cada vez que um novo logsimulação foi executado conseguimos ver as partículas emitem, enquanto ele estava correndo.

Finalmente, havia muitas outras cargas, como névoa da estrada,grandes lajes de casca de árvore, correntes quebradas e coisas diversas adicionados ao tiro. Também muitas camadas foram gerados para os compositors como a altura e os mapas de profundidade, bem como as passagens de render tradicionais.


JEH: Os registros próprios são extremamente impressionante, considerando que eles são CG. Como você conseguiu obter tal realismo (tanto a textura ea física)?

JC: As texturas dos logs na maior parte veio de uma coleção de fotos de alta resolução que foram tomadas em conjunto e, em seguida, cuidadosamente costurados juntos. Edmund Kozin fiz um monte de trabalho manipulando essas imagens para nos dar o deslocamento verdadeiro 3D, bump, specular e mapas difusospara 22 registros únicos. Escala foi muito importante nas texturas, se tivéssemos uma fotografia que cobria dois pés de um log que ele fez certo de que na textura final que fotografia só seriamapeado em dois pés de nosso log CG.
A física era uma questão de coletar grandes quantidades de dadose definir tudo isso no simulador. Coisas como velocidade e alturado registro do caminhão, comprimento e largura dos logs, tipo demadeira e, eventualmente, a densidade de um abeto Douglas, é522 kg/m3 apenas no caso de você estar se perguntando. Então nós tweaked os parâmetros e, basicamente, em marcha para foraum monte de simulações para o Supervisor de Efeitos Visuais e diretor para escolher.

JEH: Você pode nos dizer sobre as ferramentas de renderizaçãoou shaders que você usou para os logs?
JC: Além do difusa, bump, specular e mapas de deslocamento,shaders de cabelo também foram utilizados. Isso ajudou aadicionar a fragmentação e olhar de madeira desgastado que o deslocamento não poderia nos dar. Eu sempre me surpreendo com o número de utilizações pessoas estão encontrando parashaders de cabelo. A teia do pulso do Homem-Aranha foi um grande exemplo disso.

Quando chegou a hora de tornar usamos iluminação global eiluminação baseada em imagens das placas e fotos HDR de referência que tinha tiradas no set. Isso significava que os elementos caras 3D deu aos compositores já estavam em um estádio muito bom, tanto quanto a cor e iluminação.

JEH: Você também construiu uma reputação muito forte para fazerAutomóveis CG (Em Driven, era praticamente impossível distinguiros carros CG dos reais). Será que você tem que criar carros CGnesta seqüência?

JC: Foi uma possibilidade no início por isso fizemos alguns testes de dinâmica usando os registros como corpos rígidos para acertarcarros com deformadores corpo mole sobre eles. Carros de esmagamento foi divertido R & D, mas quando eles foram feitos de tiro que não acabam necessitando automóveis CG.

JEH: Qual foi a mais difícil de trazer tudo isso junto em um tiroterminou? (Composição, sombras, partículas, etc ...).

JC: Um dos aspectos mais difíceis da sequência foi o facto de ter sido disparado ao longo de vários dias em tempos diferentes.Quando chegou junto teve que aparecer como se tudo aconteceuem questão de minutos. Nosso chumbo Compositor LeandroVisconti fez um grande trabalho de misturar a CG em cada tacadaindivíduo, mantendo a cor e consistência leve em toda a seqüência.

JEH: Há uma seqüência onde você tem que "fatiar" um personagem em vários pedaços. Como isso foi conseguido? 

JC: Nós recebemos placas diferentes de um personagem a ser cortado para um monte de que a seqüência envolvidos colocar as coisas em conjunto comp e adicionando pequenas coisas comojorros de sangue CG. Havia algumas dinâmicas puras feitas porBrandon Davis, onde postes CG voou jogou no ar unidas porarame farpado.
(Aviso: este vídeo contém cenas de extrema gore)


JEH: Olhando para trás, qual foi seu momento favorito de toda a experiência?

JC: Eu realmente gostei de criação de sistemas automatizados de partículas que responderam em tempo real para a dinâmica. Uma vez que o sistema estava no lugar que era muito mais uma questãode pressionar o botão de simulação e ver logs, sujeira, poeira edetritos criar suas próprias animações. Obviamente era um monte de trabalho para chegar a esse ponto.

JC: Qual é o próximo na sua pipeline?

JEH: Nós estávamos trabalhando em um novo reality show em que uma mulher se casa com um chimpanzé, mas foi enlatado devido a uma violação de direitos autorais Não, a sério, nós acabamos detrabalho em Cradle 2 the Grave, estrelado por Jet Li e estão atualmente trabalhando em um filme chamado Torque, bem comoalguns projetos de transmissão poucos e um jogo cinematográfico.

Obrigado pela entrevista, nós amamos CG Channel. Continuem obom trabalho!
















24 de fev. de 2012

Teen of fourteen years, died on amusement park in São Paulo

Uma adolescente de 14 anos morreu hoje no parque de diversões Hopi Hari, em São Paulo. Segundo o G1, a jovem estava no brinquedo La Tour Eiffel, réplica da Torre Eiffel, cujos assentos sobem cinco metros por segundo e despencam a cerca de 94 km/h. Ela teria caído do brinquedo e sofreu traumatismo craniano. A jovem foi socorrida, mas não resistiu e chegou morta ao hospital Paulo Sacramento.
O acidente aconteceu por volta das 10h20. Ela estava acompanhada dos pais. Em nota, o parque lamentou o acidente e garantiu que está prestando assistência à família da garota.
O brinquedo ficou interditado após o acidente e o parque fechou mais cedo.



Confira a íntegra do comunicado divulgado pelo Hopi Hari:

"O Hopi Hari informa que por volta das 10h20 de hoje houve um acidente envolvendo uma visitante de 14 anos que estava no brinquedo La Tour Eiffel. A visitante foi socorrida e levada para o Hospital Paulo Sacramento, na cidade de Jundiaí, aonde chegou em óbito. O parque lamenta profundamente o ocorrido, está prestando toda a assistência à família da vítima e apoiando os órgãos responsáveis na investigação sobre as causas do acidente."

11 de fev. de 2012

Interview with Jason Crosby: Final Destination 2 Part 1

Thursday, January 23rd, 2003 | Article by Jean-Eric Hénault

Entrevista com Jason Crosby,CG Supervisor na Digital Dimension.Criador dos Efeitos de Premonição 2.



JEH: Digital Dimension cresceram tranquilamente em uma reputação na indústria. Três prêmios Emmy, toneladas de créditos no cinema e na televisão. O que você acha que foi o fator chave na Digital Dimension recebendo este trabalho em Final Destination 2?


JC: Uma grande parte dos efeitos necessários para os registrosde filmes envolvidos. Acho que foi nossa habilidade excepcionalpara criar e modelar longos cilindros primitivos que realmentedesembarcaram nos o show. Sério, quando a New Linecomeçou a filmar o acidente grave em Vancouver, eles descobriram que os logs reais só recuperou cerca de uma polegada para fora da estrada quando caiu de um caminhão de registro. Obviamente, isso não teve o impacto que eles queriampara uma cena do acidente estilo Hollywood. Eles estavam preocupados sobre como eles iriam fazer o tiro acontecer, sem saber se iria funcionar CG. O timing foi ótimo porque tínhamosacabado de terminar um teste de tiro de nossos registros CGsaltando na auto-estrada. Mandamos uma fita para Vancouver e depois de ver que a tripulação estava convencido de quequalquer um dos tiros de registro poderia ser feito com CG.


JEH: Quais são as principais fotos que vocês fizeram para esse filme?

JC: A sequência de acidente de abrir estrada na abertura do filme foi o mais longo, em parte porque ele tem tantos tiros.Havia também muitas outras premonições e sequências de morte outros que estavam envolvidos com. Veja nossa galeriawebsite (www.digitaldimension.com) para uma análise mais detalhada por trás das cenas da seqüência de FX.

JEH: Parece que o tiro marquee seu povo fez é a "seqüência de log". Isto é extremamente complexo, por que não começar por quebrar o trabalho que vocês tiveram que fazer sobre isso?

JC: Tudo começou com R & D na dinâmica de log. Scripts foram escritos para ajudar a gerenciar as simulações dinâmicas. Eu comecei a correr simulações com números reais para a densidade, gravidade, etc Os resultados foram muito semelhantes para os logs originais filmadas em Vancouver. Estafoi uma prova para a precisão do software e os dados que havia coletado, no entanto os logs ainda faltava a "saltar através depára-brisas instinto assassino" que estávamos procurando. Ao ajustar os parâmetros que persuadiu os logs em um papel muito animado.










23 de jan. de 2012

Worker Falls In Motor

Isso Aconteceu em Umurama, Paraná – 10/09/2009  

Clodoaldo dos Santos, 39.Ele foi vítima de uma máquina de moenda, na qual trabalhava realizando um reparo durante a tarde na Usina Bio Energia (antiga Usina Bonin). Para ele o expediente terminou da pior forma possível. O trabalhador foi esmagado depois de ser empurrado pela máquina também conhecida como rosca sem fim, que tem por objetivo conduzir e preparar a cana de açúcar para o processo de trituramento. No momento do acidente, Santos fazia uma solda em uma das calhas de escoamento do bagaço da cana. Os motores haviam sido desligados, mas por algum motivo – ainda desconhecido – a máquina entrou em funcionamento e assim como faz coma cana, sugou e esmagou o corpo do funcionário.Segundo o perito de criminalística, Dimas Castilho, o equipamento funcionou por cerca de 15 a 20 segundos, tempo suficiente para causar a morte.

Isso te lembra alguma coisa ?
O cenário e os objetos do local da morte lembra muito a cena em Premonição 5 (final destination 5)...


6 de jan. de 2012

Korean Air 801

Outro caso muito interessante e parecido com o Voo 180 de Premonição (Final Destination) é o caso do Korean Air 801.. 801, 180 bem parecido não;..?
O voo Korean Air 801 era uma rota aérea do Aeroporto Internacional de Seul, Coreia do Sul, para o Aeroporto de San Antongnio, em Guam. costumava ser feito por um A300, mas  excepcionalmente, no dia 6 de agosto de 1997, foi feito por um B747-300. O avião embateu com uma montanha em Guam. Dos 254 passageiros, 228 morreram e 27 ficaram feridos.



30 de nov. de 2011

Bridge Collapse in Indonesia Kills at Least 4






Pelo menos quatro pessoas morreram e 19 ficaram feridas após o desmoronamento de uma ponte na província indonésia de Kalimantan Oriental, na ilha de Bornéu, informaram neste domingo fontes oficiais. O fato ocorreu ontem em Tenggarong, no distrito de Kutai Kartanegara, quando a ponte pênsil, de 705 metros de comprimento, ruiu com motocicletas, um ônibus e vários carros ao rio Mahakam.



Segundo o porta-voz da Agência Nacional de Desastres, Sutopo Purwo Nugroho, a ponte estava em reparação. "A ponte estava fora de serviço, mas continuava aberta ao público. Um dos cabos de suspensão se rompeu e rapidamente lhe seguiram outros cabos. A ponte caiu em 30 segundos", disse Sutopo em comunicado publicado pelo jornal The Jakarta Post.

Os mortos são três homens e uma menina de seis meses, enquanto seis trabalhadores das obras da ponte continuam desaparecidos. A ponte, a mais longa de Kalimantan, foi construída em 1999 e era parecida com a Golden Gate de San Francisco (EUA).





Esse acidente te lembra alguma coisa ? Ponte,mortes ? É claro que não podemos deixar de falar de Premonição 5 (Final Destination5) pois realmente lembra muito o acidente ocorrido no filme !




28 de nov. de 2011

Alexz Johnson reveals Skipping Stone !

Recentemente a cantora/atriz Alexz Johnson revelou o novo site e prévia da musica "Skipping Stone" novo EP da cantora que será lançado em janeiro do ano que vem! Alexz sempre consegue ser incrivel em tudo o que faz! 


DOWNLOAD OFFICIAL



10 de nov. de 2011

Reality ..fiction ...signs ?

Qual será a verdade por trás dos números 180.. 666 ?? E oque vai acontecer dia 11/11/11 ??

Número da Besta, Marca da Besta, 666, seiscentos e sessenta e seis ou ainda meia-meia-meia, é, de acordo com a tradição cristã, um número correspondente ao sinal da Besta.

Os manuscritos gregos (na realidade cópias de um protótipo que, ainda que outros discutem a originalidade, foi escrito em Hebraico) não escrevem a frase literalmente comoseis-seis-seis (três palavras gregas para seis em uma série — εξ εξ εξ) mas como χξϛ´ (ele é 666 em forma numérica grega) ou algumas vezes seiscentos e sessenta e seis(grego: ἑξακόσιοι ἑξήκοντα ἕξ)
O texto grego de Codex Alexandrinus do Novo testamento recita:
Ὧδε ἡ σοφία ἐστίν• ὁ ἔχων νοῦν ψηφισάτω τὸν ἀριθμὸν τοῦ θηρίου, ἀριθμὸς γὰρ ἀνθρώπου ἐστίν• καὶ ὁ ἀριθμὸς αὐτοῦ ἑξακόσιοι ἑξήκοντα ἕξι. .
Hōde hē sophia estin; ho echōn noun psēphisatō ton arithmon tou thēriou, arithmos gar anthrōpou estin; kai ho arithmos autou hexakosioi hexēkonta hex.
Na Vulgata, ou Bíblia latina:
          Hic sapientia est. Qui habet intellectum, computet numerum bestiae. Numerus enfim hominis est, et        numerus eius est sescenti sexaginta sex.

A PROFECIA
"E faz que a todos, pequenos e grandes, ricos e pobres, livres e servos, lhes seja posto um sinal na mão direita ou na testa, para que ninguém possa comprar ou vender , senão aqueles que tiver o sinal, ou o nome da besta, ou o número do seu nome. Aqui há sabedoria. Aquele que tem entendimento calcule o número da besta, porque é número de homem; e seu número é seiscentos e sessenta e seis"

Mais detalhes 


Amanhã é dia 11/11/11 qual será o mistério ? Só resta esperar !!


29 de out. de 2011

Vote for your favorite celeb under the age of 30

A portraitmagazine está realizando uma votação no qual será mostrado o melhor artista com menos de 30 anos ! E a atriz/cantora Alexz Johnson está competindo e está em 5° lugar. Vamos votar e ajudar  a Alexz a ganhar a 
votação ! Lembrando que ela é uma grande representante da serie Premonição."FINAL DESTINATION"
VOTE AQUI
http://www.portraitmagazine.net/



redhead is back..

Finalmente Alexz Johnson voltou a ter o cabelo ruivo.. e sua foto principal no IMDB é uma foto dela ruiva!

15 de out. de 2011

Final Destination 2 Soundtrack

                                 MUSIC BY SHIRLEY WALKER


                                  http://www.megaupload.com/?d=ZL8NHEH0


TRACK LISTING:
01. Main Title (02:48)
02. Kimberly's Lake Premonition (02:04)
03. Blow-Out (01:44)
04. Coincidence - Kimberly Remembers Mom (02:27)
05. Killer Kayak (01:11)
06. Nora's Turn - Eugene Freaks (03:41)
07. Kimberly Goes To See Clear (01:52)
08. Kimberly Sees Dr. Kalarjan (00:47)
09. Ba Bye Kat & Mustang (01:20)
10. Dad And Kimberly (00:45)
11. Pigeons (02:39)
12. Eugene's Oxygen (02:55)
13. New Life (01:59)
14. 2 Left (04:21)
15. We Did It (00:40)

11 de out. de 2011

Look At Those Eyes

A cantora atriz que interpretou o papel de Erin Ulmer em Premonição 3"FINAL DESTINATION 3 "laçou esses dias o video Official de sua musica Look At Those Eyes..O video comenta sobre o Bullying, cujo qual Alez está ligada ao site Indiscover contra o Bullying.
Não esqueçam de baixar a música diretamente do site da Indiscover e distribuir o link pra uma boa causa:a cada download feito de graça, a Alexz e a Indiscover farão uma doação para o Kids Help Phone, uma instituição de combate ao Bullying

                                                                                                                        AlexzJohnsonBrasil

5 de out. de 2011

12 year old boy is operated pliers to remove the head!

Curioso não?! mais é verdade segundo a FOLHA.COM um menino de 12 anos passou por uma cirurgia após ficar com um alicate encravado na parte de trás da cabeça em Saracuruna, na Baixada Fluminense.

Segundo a Secretaria Estadual de Saúde, a criança estava lúcida quando deu entrada no Hospital Estadual Adão Pereira Nunes, na noite de domingo .De acordo com as informações passadas pelo menino aos médicos, o alicate foi arremessado por outra criança.
No hospital de Saracuruna foi realizada uma tomografia computadorizada que identificou uma hemorragia e necessidade de cirurgia.
A cirurgia para a retirada do instrumento terminou por volta de 1h30 de segunda-feira (3).
O menino foi encaminhado ao CTI (Centro de Tratamento Intensivo) pediátrico onde está em "bom estado e consciente".


Esses acidentes lembram o que ? Premonição não é ?
                
                       

27 de set. de 2011

Omelete entrevista Nick D'Agosto

Entrevista com o ator que interpretou Sam em Final Destinaion 5
Interview with the actor who plays Sam in Final Destination 5

Marcelo Hessel
27 de Setembro de 2011

Depois das nossas entrevistas com a atriz Emma Bell e o diretor Steven Quale, agora conversamos com o protagonista de Premonição 5. Nick D'Agosto fala da paródia de Saved By the Bell, da sua inépcia na cozinha e conta qual sua morte preferida em toda a sériePremonição.


Você já esteve no Brasil?
Nunca fui, mas tenho bastante vontade de ir.
Qual dos dois você acha que tem as melhores cenas de morte: Premonição 5 ou aquela paródia de Saved by the Bell que vocês fizeram?
[risos] Talvez seja a paródia! Adorei o jeito como fui morto, foi hilário. Mas acho que as pessoas têm que assistir ambos e decidir qual é realmente melhor.
De onde veio aquela ideia? Foi Miles Fisher que pensou em tudo?
Sim, foi Miles que teve a ideia. Ele escreveu a música e perguntou ao elenco de Premonição 5 se queríamos participar. Todos dissemos que sim. Aí ele e algumas outras pessoas escreveram o roteiro e nós gravamos.
Achei bem engraçado.
Realmente é. Fico feliz que você tenha gostado.
Sobre Premonição 5... Quanto tempo vocês levaram para rodar a cena da ponte?
Levamos pouco mais de 20 dias para filmar tudo. Rodamos em três locações diferentes; uma réplica que eles construíram da ponte, na qual filmamos por mais ou menos duas semanas e que depois foi destruída; e gravamos dentro e fora do estúdio.
Sei que os testes de elenco e sua contratação aconteceram bem rápido. Você teve tempo suficiente pra se preparar?
Sim! Tivemos tempo para ensaiar em Vancouver com a equipe, o resto do elenco, Steven Quale... Foi tudo realmente bem rápido, mas senti que deu pra fazer tudo em tempo.
Você assistiu aos outros filmes da franquia?
Vi sim..
Qual é o seu favorito?
Posso dizer que o primeiro é o meu favorito, mas minha cena de morte favorita está no segundo. É aquela com o arame farpado... Tem uma explosão e dois troncos com arame saem voando e cortam o cara no meio. O legal é que é tudo bem inesperado, porque ele não morre na explosão. O arame vem do nada! É definitivamente a minha cena favorita.
Acho engraçado como nessa franquia eles acabam intercalando filmes sérios e filmes mais escrachados. Você prefere os sérios ou os engraçados?
Prefiro os mais sérios, porque até neles há momentos engraçados. Ainda assim, há momentos bem dramáticos e de suspense. Os filmes que são só engraçados e tentam inovar nesse quesito não são tão divertidos.
Premonição 5 tem uma questão moral que os outros não tinham: mate ou seja morto. Você acha que isso é um bom caminho a ser trilhado na franquia?
Acho que foi a melhor decisão tomada, ela se encaixa perfeitamente à trama da franquia. No segundo filme, era possível escapar da morte através de uma nova vida, que os personagens interpretaram em ajudar a grávida a dar à luz. Mas com essa nova ideia, os personagens têm 24 horas para decidir se vão matar alguém e têm que viver com essa culpa. Acho isso uma ótima saída.
Como foi trabalhar com Steven Quale?
Ele trabalha muito bem com os atores, com a tecnologia 3-D... O filme é bem divertido; ouvi algumas pessoas falando que esse é um dos melhores filmes de terror em 3-D. Então acho que ele fez um ótimo trabalho na utilização da tecnologia, principalmente com as cenas de terror pela qual a franquia Premonição é conhecida e os fãs tanto gostam.
É mais difícil filmar em 3-D do que da forma convencional? Muda alguma coisa na sua movimentação?
É definitivamente mais desafiador, leva um tempo para se acostumar. As câmeras 3-D ainda são grandes, precisam de estabilidade e têm que ficar perfeitamente alinhadas. Se não estiverem, temos que voltar toda a cena para os operadores arrumarem tudo. Pode ser que, em um certo momento, a câmera pare de funcionar. Aí temos que esperar mais ou menos meia hora para continuar a sequência, o que acaba alongando muito mais o processo de produção.
Vocês tiveram que fazer várias tomadas de cada cena?
Depende da cena. Filmamos centenas de tomadas da cena da ponte, mas de resto foi tudo bem normal. Tínhamos que permanecer dentro do prazo de entrega do filme.
No filme, seu personagem é um chefe de cozinha. Você sabe cozinhar na vida real?
[risos] Consigo fazer café da manhã, mas não sei cozinhar muito bem.
Você teve que aprender alguma coisa de culinária para o filme?
Eu estudei um pouco, mas não muito. Tem algumas cenas na qual eu apareço batendo alguma coisa, picando alguns alimentos... Mas não muito mais que isso. Vai ser fácil convencer as pessoas que sou um bom chefe, porque não faço nada muito difícil.
Você foi descoberto por Alexander Payne em Omaha, sua cidade, quando ele estava filmando Eleição. Sua decisão de virar ator aconteceu antes ou depois daquele filme?
Foi bem antes, eu tinha por volta de 11 anos quando percebi que adorava atuar. Fazia bastante improvisação e competições de oratória quando estava no colégio, mas foi Eleiçãoque me fez perceber que eu realmente poderia viver disso.